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時(shí)代標(biāo)桿
《斗詭》是由《三國之刃》原班人馬傾力打造橫板單軸2D動(dòng)作格斗手機(jī)游戲續(xù)作。 30+NPC、 40+怪物、80+戰(zhàn)斗背景,由青綠山水繪畫技法繪制而成,皆為手繪。 戰(zhàn)斗平A+技能連攜,簡單操作即可輕松連招割草。 戰(zhàn)前上百種技能、卡組自由搭配,形成戰(zhàn)斗組合千變?nèi)f化。在斗詭官方正版里面通過簡單的操作方式享受連招割草的快感,自由搭配各種技能,形成出千變?nèi)f化的組合,拋棄無腦滾鍵盤,拒絕呆板自動(dòng)戰(zhàn)斗。結(jié)合3D渲染技術(shù),嘗試還原國風(fēng)山水畫的絢麗色彩和唯美意境,展示一個(gè)光怪陸離、波詭云譎的妖魔人鬼共存的志怪世界。無CD消耗能量的職業(yè)技,可在受擊硬直時(shí)釋放的受身技,自帶增益效果的大型召喚技,配合你的操作,打出不一樣的戰(zhàn)斗。
1、水墨風(fēng)格場景刻畫十分精美,讓人沉浸于游戲世界之中,感受美妙的古風(fēng)世界。
2、角色選擇,風(fēng)格變化多樣的戰(zhàn)斗方式,海量技能天賦選擇塑造你的個(gè)性打法。
3、闖關(guān)方式完成對應(yīng)主線任務(wù),緊湊的游戲節(jié)奏,線索信息到手,分析得到真相。
【無限連擊 享受割草快感】
CD不受限,簡單有策略!這是一款橫板單軸2D動(dòng)作游戲,三大類技能自由搭配,點(diǎn)點(diǎn)手指即可打出超高連招。聚怪、浮空、硬直…千變?nèi)f化的戰(zhàn)斗玩法,操作無上限!
【狂暴覺醒 酷炫終極大招】
二段轉(zhuǎn)職、覺醒進(jìn)階,全職業(yè)定制專屬覺醒動(dòng)畫與形象外觀,刀刀擊潰、拳拳到肉,每一場戰(zhàn)斗都是一次視覺盛宴!
【水墨國韻 手繪山水國風(fēng)】
以勾、皴、染、點(diǎn)、擦的技法繪制大量分層手繪資源,結(jié)合3D渲染技術(shù),還原國風(fēng)青綠山水的絢麗色彩和唯美意境,展示一個(gè)光怪陸離、波詭云譎的妖魔人鬼共存的志怪世界。
【畫壁穿梭 重溫古籍傳說】
以志怪文學(xué)為膚,傳統(tǒng)文化為骨,主角化身為一個(gè)個(gè)傳說人物,穿梭于現(xiàn)實(shí)世界與畫中世界行俠仗義,體驗(yàn)古籍文學(xué)中那些關(guān)于愛情、親情、友情的傳說故事與精神內(nèi)核。
1、魂使:單手劍職業(yè),攻擊頻率高,擁有位移技能,可以抓取敵人在空中打擊,且對玩家的操作需求不是很高,新手玩家可以很好地玩轉(zhuǎn)。
2、魄吏:大刀職業(yè),技能和攻擊范圍大,可以輕松的聚怪攻擊,整體的生存能力強(qiáng),適合新手玩家配置和選擇。
3、赤煉:爆發(fā)輸出最高的職業(yè),可通過雙手劍攻擊,擁有很強(qiáng)的聚怪能力,但對技能連招的操控要求較高,適合老手配置和選擇。
4、颯花:單手劍女性職業(yè),輸出能力強(qiáng),且可以使用技能對敵人造成中距離的打擊,擁有著聚怪增加能量的輔助能力,讓我們頻繁使用大招打出更高的傷害??偟膩碚f,上述四個(gè)職業(yè)各有各的優(yōu)缺,但每一個(gè)都是十分強(qiáng)勢的,特別是在不同的玩家手里時(shí)。
1、主要升級方法:用美酒掃蕩。(美酒不夠下面有獲取的方法)
2、體力使用技巧:——升級靈獸等級。其中體力掃蕩可以獲得,紅星瞳,綠星瞳,少量魂元,少量銅錢。
3、元寶使用技巧:元寶是游戲中最重要的貨幣,剛?cè)肟拥男氯藗兦f別亂用,尤其是別用元寶抽命魂(氪金大佬請忽略)
4、靈獸提升技巧:靈獸是另外一個(gè)提升戰(zhàn)力的重要因素。靈獸滿星七星 ,滿級四十級,前期建議先提升到五星提升靈獸星級需要星瞳(紅,綠,金),星瞳獲取方法如下:
(1)掃蕩關(guān)卡(只能獲得紅、綠星瞳)
(2)幫派圍獵戰(zhàn)利品兌換,一天打四次可以兌換42枚,雙倍積分活動(dòng)期間,可以兌換84枚紅綠星瞳。
(3)幫派海城奪寶
(4)摩崖斗獸
(5)每周鮮花排行榜不定期獎(jiǎng)勵(lì)
(6)每日競賽
(7)劈棘拓路,每個(gè)寶箱有一定幾率獲得。
5、新手前期快速提升戰(zhàn)力的三大模塊
(1)武器的獲取方法:厲兵城的兵械庫刷出武器。
①重鑄
經(jīng)常有玩家問怎么裝備新武器……武器是收藏,不是裝備,當(dāng)前收藏的武器不能卸下來,有更好屬性的武器只能通過重鑄功能把原來的替換掉,原來的武器就會(huì)消失。
②強(qiáng)化
每強(qiáng)化+1級就會(huì)增加武器基礎(chǔ)數(shù)值的10%,強(qiáng)化等級越高,武器技能等級就越高。強(qiáng)化需要精鐵、強(qiáng)化石、護(hù)符,強(qiáng)化等級越高越容易失敗,強(qiáng)化失敗會(huì)浪費(fèi)掉精鐵和強(qiáng)化石還會(huì)-1級,所以可以配合護(hù)符一起強(qiáng)化,確保失敗不會(huì)掉級。
前期推薦主要先把三把武器分別強(qiáng)化到+20,因?yàn)槊繌?qiáng)化五級就會(huì)開啟一個(gè)寶石孔位,加+20剛好四個(gè)孔位全部開啟。
③寶石
寶石可以通過分解武器、秘寶商店購買、兵械庫掉落獲取。每把武器不能重復(fù)鑲嵌同一個(gè)顏色的寶石。前期主要鑲嵌高級的寶石為主,可以快速提升戰(zhàn)力。后期有條件可以搭配自己需要的屬性寶石。(我個(gè)人主加攻擊寶石,因?yàn)槲覀兊妮敵鍪侄沃饕羌寄?,技能的傷害基礎(chǔ)就是攻擊力,攻擊越高,技能傷害就會(huì)成倍增長,攻擊屬性寶石有紅、藍(lán)、綠、紫。)
④鑄靈
武器+20后開啟鑄靈。鑄靈需要地寒石,通過伏魔和秘寶商店獲取,(也可以用元寶代替,不建議hh)
重?cái)?shù)越高,需要的地寒石就越多,武器每1重可以鑄靈六次,鑄靈六次后達(dá)到突破評分就突破到下一重,突破需要天焱砂,通過伏魔和秘寶商店獲取。
鑄靈不要太在意評分,花費(fèi)太多地寒石刷高級屬性,這樣不劃算,應(yīng)花費(fèi)最少的地靈石,得到更多的屬性即可。
⑤煉化
消耗金色武器和精鐵,提升自己三條屬性,攻擊,生命,防御。前期主要以背包多余的金色武器煉化。煉化時(shí)注意不要單升一條屬性,根據(jù)煉化武器的加成情況,挑加成高的那條煉化。
(2)靈獸獲取方法:通過修習(xí)星蘊(yùn)解鎖靈獸,摩崖斗獸擊敗BOSS解鎖靈獸。
(3)靈獸養(yǎng)成
①修習(xí)星蘊(yùn)
修習(xí)星蘊(yùn)可以增加自身各項(xiàng)屬性和解鎖靈獸,修習(xí)到十階角色背后會(huì)出現(xiàn)龍形,腳底會(huì)有光環(huán),修習(xí)需要消耗魂元和銅錢。
魂元除了介紹獲的取方法外,還可以通過幫會(huì)上香、每日競技兌換、劈棘拓路等獲取。
前期要盡快獲得魂元,解鎖有用的靈獸。
②靈獸
解鎖靈獸可使用靈獸技能和附加角色屬性,升級靈獸可以增加靈獸技能傷害和提升自身屬性。
升級需要消耗體力(包子)掃蕩主線副本星流地獲取星流地碎片進(jìn)行升級。升星靈獸可以提升釋放靈獸技能后的額外屬性和效果,還有提升自身屬性。升星需要星瞳,星瞳除了介紹的獲取方法外,還可以通過秘寶商店、幫會(huì)戰(zhàn)利品兌換、每日競技兌換等。
前期建議升級和升星所有已解鎖的靈獸,平分資源,不能單升一個(gè)靈獸,快速提升戰(zhàn)力和自身屬性。
(4)等級提升
因?yàn)榈燃壧嵘拍芙怄i更多的功能,因此提升戰(zhàn)力最重要的就是提升個(gè)人等級。
提升等級主要是以主線副本和活動(dòng)任務(wù)(玄圃試煉的水房),主線副本按照流程一直刷下去就行了。
刷到等級無法刷的關(guān)卡時(shí),可以使用美酒掃蕩,美酒有兩種,玉液(七倍經(jīng)驗(yàn),額外飾品)金漿(十倍經(jīng)驗(yàn))
掃蕩的小細(xì)節(jié):不要貪方便一次性全部用完,剛好夠我們升級所需要的經(jīng)驗(yàn)就好,因?yàn)榈认乱魂P(guān)后我們等級還是不夠,留著掃蕩下一關(guān)的經(jīng)驗(yàn)比較多。
美酒可以通過自動(dòng)收集原漿進(jìn)行配制(就是掛機(jī)放置…),最多可以自動(dòng)收集48份原漿,收集到24份原漿配制美酒最好,會(huì)額外翻倍。另外美酒不夠時(shí),也可以選擇手打副本
1、命魂培養(yǎng)選擇與命魂搭配推薦
在斗詭手里的命魂主要可以分為三種,第一種是絕品,第二種是卓越,第三種則是平凡。這三種里面,絕品命魂可以提供的戰(zhàn)力加成最多,平凡的則最少,因此在培養(yǎng)上的話,肯定是優(yōu)先絕品命魂,部分卓越命魂也是可以培養(yǎng)的,而平凡的就不要浪費(fèi)資源來培養(yǎng)了。
其中,絕品命魂部分,比較建議小伙伴們優(yōu)先培養(yǎng):極惡水鬼、山妖、銀狐妖、貓妖、羅剎、鬣蜥妖、朱雀、九尾妖狐這幾個(gè);卓越命魂的話,則比較建議選擇:魑、魅、魍、魎、守宮精。
而在命魂的搭配上,也有多種不同的組合可以嘗試,比如可以純絕品組合,也可以純卓越組合,或者兩兩強(qiáng)強(qiáng)結(jié)合,接下來就主要推薦4個(gè)比較不錯(cuò)的命魂組合:
第一種為純輸出流,配合裂虎、熾焰,可以打出不俗的傷害效果;
第二種為暴擊流,配合驚雷,也是可以強(qiáng)勢發(fā)揮一波的,不過這一組合有些看運(yùn)氣;
第三種為爆傷流,配合熾焰,可以打出很高的爆傷,同時(shí)也是比較穩(wěn)的一個(gè)組合;
第四種則為吸血流,可以自由選擇武器,這個(gè)命魂組合比較靠前期,到了后期就可以換掉了。
2、副本boss機(jī)制和boss打法思路
游戲里有多個(gè)副本可以挑戰(zhàn),每個(gè)副本里的boss自然是各不相同的,就比如說閻魔域這個(gè)副本,它一共有8個(gè)遺址關(guān)卡可以打,而遺址關(guān)卡又可以繼續(xù)細(xì)分,分別是小怪關(guān)、精英怪關(guān)以及鬼王boss關(guān),而且鬼王boss也有多個(gè)的。
當(dāng)然,這里不可能細(xì)數(shù)每一個(gè)boss,接下來就以守門鬼王這個(gè)boss為例,來說一下它的打法思路,這個(gè)鬼王是閻魔域副本里的一個(gè)大boss哦。
這個(gè)鬼王boss主要有三種攻擊方式,其一就是近身一抓,注意一下其傷害很高,不要靠它太近,一旦它有挺身的前置動(dòng)作同時(shí)發(fā)出藍(lán)光,就要立刻躲開;
其二為沖撞攻擊,它在打出這一招前會(huì)眼冒紅光,同時(shí)需要一定距離來釋放,因此就可以在對方發(fā)動(dòng)之際快速位移來躲開其攻擊;
其三就相對惡心人了,它會(huì)拖拽人,由于其動(dòng)作比較細(xì)微,不好發(fā)現(xiàn)也就不太容易躲開,而且釋放時(shí)是非常迅速的,小伙伴們不妨通過彼此拉扯來靈活對應(yīng),可以在boss攻擊的空隙來進(jìn)行靈活輸出。
【音樂古風(fēng),畫質(zhì)寫實(shí)】
與其說這款游戲單靠的是古風(fēng),倒不如說很多地方確實(shí)也有突出武俠劇,款游戲盡管在表面上看起來打打殺殺,但是從另一個(gè)側(cè)面角度來反映出來的卻是無比的淡雅,這或許也是官方在心理方面給人的第一作用,帶來的并不是過于繁雜的技能特效,反而是一套接一套的古風(fēng)武俠!
【玩法闖關(guān),人物劇情】
這款游戲最主要的玩法還是讓玩家們自主去闖關(guān),而且到了后面的時(shí)候還會(huì)和繁雜的技能特效一起進(jìn)行一定的融洽搭配,游戲技能方面,不單單只是局限在于游戲英雄本身自帶的技能,反而還可以為技能進(jìn)行一定的變化和升級,到了后面的時(shí)候還可以為自身增加一定的戰(zhàn)力。
【靈獸技能,怪物品種較多】
靈獸是斗詭手游里面一個(gè)非常大的亮點(diǎn),就是在于靈獸方面,如果要說除了本身的技能最炫酷之外,靈獸的技能無疑也是一個(gè)非常強(qiáng)大的存在。而且這款游戲還對靈獸的技能進(jìn)行了一定的局限性,也就是說,每一局游戲當(dāng)中,我們只能對靈獸進(jìn)行一次釋放技能,釋放之后,將不能再次釋放,這一點(diǎn)個(gè)人感覺是非常不錯(cuò)的,也許明面上來看,就是一個(gè)普普通通的局限,但其實(shí)如果從側(cè)面來看的話,它的難度確實(shí)也有待提升,畢竟關(guān)卡是無盡的,但是怪物卻是有難度的,無論是簡單還是困難,這款游戲都可以說是用技能才能打下一切,而對于這款游戲來說,沒了魂獸技能,無疑就是等于沒了一定的救命稻草,而沒了救命稻草,就從側(cè)面中體現(xiàn)出了這款游戲的難度。
斗詭更新內(nèi)容
版本: 2.4.0
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